var should = require('should');
var arenaHandler = require('../../../app/servers/user/handler/arenaHandler');
var config = require('../../config');
var configUtil = require('../../../app/util/configUtil');
var analyze = require('kc-analyze');

suite('测试竞技场', function () {
    // test('获取对手列表', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.getArenaRivalList(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('查询商城物品列表', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.arenaShopList(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res.result.shop_list);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('商城购买', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;
    //     msg.shop_pos = 3;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.arenaShopBuy(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('购买次数', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;
    //     msg.shop_pos = 3;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.buyFightTime(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('设置进攻阵容', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;
    //     msg.soldier_type_list = [3005,1006,1001];

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.setAttSoldierList(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('设置防守阵容', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = 10009;
    //     msg.soldier_type_list = [2003, 3003];

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.setDefSoldierList(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('发起挑战', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;
    //     msg.rival_rank = 4;
    //     msg.rival_id = 10006;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.enterBattle(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         // console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('结束战斗', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;
    //     msg.record_id = 30000;
    //     msg.result = 1;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.exitBattle(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         // console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('查询对战记录', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.getBattleRecord(msg, session, function (err, res) {
    //         // console.log('res:', res);
    //         console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });

    // test('清除战斗CD', function (done) {
    //     var msg = {};
    //     var session = {};
    //     session.uid = config.role_id;

    //     var arena_handler = new arenaHandler();
    //     arena_handler.clearBattleTime(msg, session, function (err, res) {
    //         console.log('res:', res);
    //         // console.log('res.result:', res.result);
    //         done();
    //     });
    // });
});
